新効果バースト登場 TCGのバトルスピリッツ、その他趣味について語ります。とりあえず毎日更新をめざします。
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鉄の覇王サイゴード・ゴレム

8(4)/青/覇皇・造兵
〈1〉Lv1 5000〈4〉Lv2 10000〈8〉Lv3 13000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のデッキを上から、召喚時効果を発揮したスピリットのコストと同じ枚数を破棄し、バースト効果を持つカードが破棄されたとき、このスピリットカードを召喚する。

Lv1、Lv2、Lv3【大粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLv1につき5枚破棄し、バースト効果を持つカードが破棄されたとき、相手のスピリット1体を破壊する。

12月16日に発売となる「黄金の大地」の青の覇王Xレアです。とうとう出やがったな・・・(汗

↓考察は続きから
なにやら凶悪なデッキ破壊スピリット

大粉砕は、どちらかというと重装甲よりも超覚醒や呪滅撃に近い、ど派手な効果です

聖鎧獣アメミードを合体することによって、アタックするだけで15枚破棄ができちゃいます

カノンアームズと合体することによって、相手のマジックを封じたままボコボコにできます

レチクルアームズと合体することによって、崩壊する戦線などの粉砕支援効果も得られます

これってどうなの?

本当にこんなことしてよかったんですかね

さらに極めつけは、バースト効果で召喚できてしまいます。ただし、こっちは条件が多いのでそこまでお手軽に出るわけではなさそうですけどね(といっても今の環境だと割と余裕ですね)

本当に使ってみないとわからないカードだと思います。対処されづらいので、基本的には強いはずです


ではノシ


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【2011/11/20 01:14】 | カード考察
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戦皇ゴッドスレイヤー・ドラゴン
スピリット
7(4)/赤/戦竜・古竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス一つを破壊する。この効果でネクサスを破壊したとき、このスピリットは回復する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
カード名に「神」と入っている相手スピリットとバトルしたとき、このスピリットをBP+5000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。

以下考察的なもの続きより
古竜持ちの大型スピリット。それだけで焔竜魔皇マ・グーの支援を受けられるので強いです

さらに、レベル1からのアタック時効果は、去年の7月(だったかな?)から猛威をふるい続ける凶龍爆神ガンディノスと相対する(?)かのような強烈なネクサス破壊です。相手のネクサスを餌に暴れまくります
この効果自体は相手依存なので、できたら得という感覚で使うべきかと

そして、名前の由来にもなっている“神”に対抗する効果は、実際は空気な気がします。実際どういったデッキが流行ってるかによって変わりますがね。

そして、レベル2から指定アタックを持っているのが重要です。「指定アタック持ちならたくさんいるだろ」と思う方もいらっしゃるでしょうが、“古龍”で“高BP”な指定あたっくともなればこれほど重要な物はないでしょう。指定アタックと相性のいいブレイヴはたくさんありますしね

地味に戦竜を持ってるので、古龍デッキを組む際に一緒に入るであろう(?)イカヅチヴルムのBPアップにもつながります。

コストが超絶重いというわけでもないので、是非頑張って手に入れて使ってみるべきだと思いますよ

ではノシ


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【2011/11/18 00:06】 | カード考察
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最近カード考察しかしてないので、ここらで新弾を使ったデッキを1つ

新弾の青のエックスレアです

千貌の魔神ニャルラ・トラップ
スピリット
5(3)/青/異合・魔神
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のデッキを上から5枚オープンできる。その中からカード1枚を
相手のデッキの下に戻す。残ったカードは好きな順番で相手のデッキの上に戻す。
Lv1・Lv2
相手スピリットすべての『このスピリットの破壊時』効果は発揮されない。
Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。

こいつを使ったデッキを晒したいと思います

では続きより
千貌の魔神ニャルラトラップ 3
吟遊詩人のオルフェ 3
英雄皇ロードドラゴンドミニオン(青)3
巨人猟兵オライオン 3
機動要塞キャッスルゴレム 3

氷の覇王ミブロックバラガン 3

リボルアームズ 2
バルカンアームズ 3

白き楯の長城 2
勇壮なる海上都市 3
未完成の古代戦艦:船尾 3
巨人港 3

ストロングドロー 3
爆裂十紋刃 2
絶甲氷盾 3


ニャルラデッキなのにバラガンが入ってるのは気にしないで下さい。
でも実際ニャルラとバラガンの相性がいいのは事実です

毎ターンデッキトップ操作なんてしてたらさすがにあいてもイヤになりますよね

そういった精神アドを取っていくのも大事なところ

では、デッキの中核となるカード達は一度おいておいて、それ以外で常人には理解できない構築をしている部分の言い訳をします。


『勇壮なる海上都市』
これは、ダブルシンボルという部分だけでなく、効果の所に注目しました
実際あまり意味がないかも知れませんが、相手がブレイヴを分離すると言うことは、それだけミロッグバラガンが活かしやすくなります。
BPが下がることによってでかさでごり押しされることも少ないと思います

『バルカンアームズ』
召喚時バースト喰らうのはさすがに辛いですが、それでも3枚ドローが弱いわけがないです
オライオンにしか合体できませんが、普通に壁として立てるために入れてるのでおkです

『白き楯の長城』
巨人港とかみ合ってないのが何とも言えません。これは必須じゃないかも←
ただ、三個のせるだけで一回止められるのはすごいと思います。フラッシュも使わせませんし。第一、コアブスピリットよりもブレイヴにしたのは、スピリットに合体させておくことで、バラガン効果によってブレイヴごと戻せることを狙っているからです。そうして増やしたコアを使って長城に載せれば完璧です


ざっとこんなもんでしょうか。肝心のニャルラさんは、デッキトップ操作だけで仕事が完了ですが、バラガンを旨く使い回すことが大事ですね

追加するとすれば、ネクサス割がもう少し欲しいのと、レボルシングゼヨンやフォビットバルチャーなどがあってもいいと思います

では本日は以上


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【2011/10/12 00:01】 | カード考察
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最近マジメ記事を書いてないな

まあいいでしょう


それにしてもHEX BUGは580円の少年雑誌に付くなんてよほど売れなかったんでしょう。あれ1つで1000円弱するとか明らかにおかしい。そもそも10分ほどいじったら飽きるし・・・

200円とかなら集めてもよかったんですけどね(笑)



では、続きより新弾のカード考察
まずは赤属性。赤の新出はキンタローグ・ベアー
キンタローって金太郎なんですね。てっきりキングタウロスがリメイクされたのかと

コストはよく見えないものの、覇王カードなのであまり関係無し
召喚時で発揮するバーストは、初めはあまり発動しないんじゃないかとか言われてた割には、なんだかんだでライフ減少時よりも発揮しやすかったり・・・

肝心の効果は、徹底的な速攻対策。

ただちょっと不明瞭なのが、このカードのバースト効果発揮後の行き先

「【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果発揮後】
BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。その後、自分はデッキから一枚ドローする。」

という記述で、このスピリットを召喚するとは書いてありません。つまり、マジック感覚で使えということですね。これに気づかなかったのは僕だけ!?

4000以下焼きは、そんなに使えないわけでもなさそう。ただ、メインで発動なので、相手は5000以上になるようにコアを乗っけておくだけでキンタロー警戒することができるので、使えるとも言いづらい。でも、1ドローできるので、そこでカード1枚を取り返してるわけで、4000以下が一体あるいは0体でも、新しいバーストを伏せたい時に一枚カードを損する可能性が減りますよね。ドローでアドを取り返せるのは結構優秀だと思いますよ

レベル2は、ガンディを使ってことですよ。だれもアグニフォンは呼んでない。皇獣ってなんだかんだで増えてるので、もう一度見つめ直すべきですね


なんかキンタロー一体でかなり書いてしまったので、長くなるのもあれですし、また明日紫からやります

ではノシ


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【2011/09/28 23:07】 | カード考察
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ロードドラゴンの効果ががとうとう判明しましたね

考察しまっす

続きより
英雄龍ロードドラゴン 
スピリット
6(3)/赤/覇皇・戦竜
〈1〉4000 〈3〉6000 〈5〉9000
【バースト/自分のライフ減少時】
このスピリットカードを召喚する
Lv1・Lv2・Lv3「自分のバースト発動後」
発動したカードがコスト5以下のとき、BP9000以下の相手のスピリット一体を破壊する。
Lv2・Lv3「このスピリットのバトル時」
バトル終了時、自分のバースト1つを破棄することで、このスピリットを回復させる。


どうでもいいですが、Wikiになかったので久々にカードテキスト自力で書いてみました。

個人的には使えるんじゃないかと。バーストも発動しやすいです。ただ、昨日の武威煌炎刃のときに言いましたが、相手依存の発動条件なので、相手からすると「もしあのバーストがロードドラゴンだとしても大丈夫」というタイミングでしかアタックしないことも可能です。終盤まで粘れるコントロール系のデッキだと、ロードドラゴンに焼き尽くされないように場を整えるまでアタックしない戦法もありかもしれません。まあ他のバースト持ちカードにもよるんですけどね。

レベル1からの効果は、本当に次の構築以降のバーストカード次第としか言いようが無いです。自発的に発動できるバーストが出れば使えると思います。

ただし、最大の弱点はそのBPです。太陽竜ジークアポロドラゴンの評価が伸びなかったのもそれが原因でした。レベル2・3の効果とかみ合ってなさ過ぎです。ってか3個載せてもアンフィスバエナーの餌食とかさすがに弱すぎる。まあアンフィスバエナーはこれからは消えていくのかも知れませんけどね。

新しい系統「覇皇」「戦竜」←“いくさりゅう”と読みますを持ってるので、これらの系統がどの程度強化されるか次第でどんどん評価は上がっていくものと思われます。星座編での星魂がそうでしたもんね

まだまだ何とも言えませんが、一度は使ってみないとね!!


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【2011/08/24 22:10】 | カード考察
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